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    時(shí)間:2023-05-09 12:05:02

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    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù), 它利用計(jì)算機(jī)生成一種交互式的三維動態(tài)視景,其實(shí)體行為的仿真系統(tǒng)能夠使用戶沉浸到該環(huán)境中。

    大學(xué)如果學(xué)出來想干虛擬現(xiàn)實(shí)這一塊改選啥專業(yè)合適。

    虛擬現(xiàn)實(shí)的話你就學(xué)軟件方面的?,F(xiàn)實(shí)增強(qiáng),你就學(xué)光學(xué)硬件方面的,凸透鏡,凹面鏡,成像之類。一到八棱鏡折射原理之類。硅酸鹽電敏玻璃之類。非曲面棱鏡學(xué)精。??傊鈱W(xué)好。

    計(jì)算機(jī)方向,虛擬現(xiàn)實(shí)基于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn),重要性不言而喻。

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    如果我想學(xué)習(xí)有關(guān)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),我在大學(xué)選擇哪些專業(yè)比較靠譜?

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    2、該專業(yè)應(yīng)用計(jì)算機(jī)方面的知識比較多,如果想到其它學(xué)校學(xué)習(xí),可選擇計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、軟件工程、信息技術(shù)、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)、多媒體藝術(shù)等專業(yè)。 這些專業(yè),多有VR技術(shù)方面的課程,可以對口虛擬現(xiàn)實(shí)這方面的崗位。

    3、虛擬現(xiàn)實(shí)的話你就學(xué)軟件方面的?,F(xiàn)實(shí)增強(qiáng),你就學(xué)光學(xué)硬件方面的,凸透鏡,凹面鏡,成像之類。一到八棱鏡折射原理之類。硅酸鹽電敏玻璃之類。非曲面棱鏡學(xué)精。。總之光學(xué)好。

    4、是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。由此可知,VR主要牽涉到電子信息、硬件方面,同時(shí)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué),光學(xué)等息息相關(guān)。所以大學(xué)建議你選擇電子信息或者計(jì)算機(jī)類專業(yè)。

    5、其實(shí)VR的核心就是Unity3D,而要想學(xué)習(xí)VR,那么首先就是學(xué)習(xí)Unity3D,那么如何學(xué)習(xí)Unity3D呢?先大致了解unity是如何生產(chǎn)游戲的(初級框架)。

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    VR專業(yè)主要學(xué):VR游戲程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ):學(xué)習(xí)C#程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ),理解游戲程序的循環(huán)過程;理解類和對象的概念;學(xué)習(xí)內(nèi)存動態(tài)分配、指針、面向?qū)ο缶幊趟枷?,理解類和對象的概念,學(xué)習(xí)面向?qū)ο缶幊趟枷搿?/p>

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)屬于計(jì)算機(jī)仿真專業(yè)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。

    課程:《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)》、《電子信息工程》、《光電信息與工程》、《多媒體技術(shù)》、《傳感技術(shù)》、《網(wǎng)絡(luò)技術(shù)》、《虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)》、《信息理論與編碼》、《感測技術(shù)》。

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