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時間:2023-05-09 09:18:37
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欄目:新聞資訊
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虛擬現(xiàn)實專業(yè)主要學(xué)習(xí)3D建?;A(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作,虛擬現(xiàn)實專業(yè)屬于新興專業(yè),就業(yè)前景不錯。
課程:《計算機圖形學(xué)》、《電子信息工程》、《光電信息與工程》、《多媒體技術(shù)》、《傳感技術(shù)》、《網(wǎng)絡(luò)技術(shù)》、《虛擬現(xiàn)實設(shè)計》、《信息理論與編碼》、《感測技術(shù)》。
核心課程:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬件平臺搭建和維護等課程。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論、計算機圖形學(xué)、模擬現(xiàn)代引擎基礎(chǔ)進階、攝影攝像技術(shù)、人機交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實站應(yīng)用、數(shù)字圖像處理、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、動漫制作 3D動畫、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)綜合實訓(xùn)、影像剪輯。
專業(yè)課程 專業(yè)基礎(chǔ)課程:虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論、虛擬現(xiàn)實項目設(shè)計、程序設(shè)計基礎(chǔ)、三維軟件技術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字圖像處理、視頻剪輯與合成、數(shù)字繪畫、虛擬空間社交文化。
核心課程:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬件平臺搭建和維護。
考試科目共設(shè)4門,分別為2門公共課、1門專業(yè)基礎(chǔ)課、1門專業(yè)綜合課(即2+1+1)。普通專業(yè)的公共課為政治理論和英語。四種不同情況:(1)普通專業(yè):公共課為政治理論和英語兩門。
廣東專升本考試科目如下:分別為2門公共課、1門專業(yè)基礎(chǔ)課、1門專業(yè)綜合課。公共課為政治理論和英語2門。專業(yè)基礎(chǔ)課按照哲學(xué)、經(jīng)濟學(xué)、法學(xué)、教育學(xué)等12個學(xué)科門類進行設(shè)置。
廣東專升本考試科目共設(shè)4門,分別為2門公共課、1門專業(yè)基礎(chǔ)課、1門專業(yè)綜合課。(公共課、專業(yè)基礎(chǔ)課每科考試時間120分鐘、卷面滿分值100分;專業(yè)綜合課每科考試時間150分鐘、卷面滿分值200分。
廣東普通專升本考試科目有公共課、專業(yè)基礎(chǔ)課、專業(yè)綜合課三部分組成,其中公共課有兩門:政治和英語,所有專業(yè)都要考,專業(yè)基礎(chǔ)課和專業(yè)綜合課根據(jù)專業(yè)不同,考試的內(nèi)容也不相同。
學(xué)習(xí) C#語言。如果你沒有編程基礎(chǔ),可以挑一本C#入門書先學(xué)起來,花一兩個月,不用非常深入,做到能讀能寫簡單的代碼即可。
廣東專升本考試計算機應(yīng)用技術(shù)專業(yè)科目:計算機應(yīng)用技術(shù)、英語和高等數(shù)學(xué)。專升本只有一次機會。報名方式:考生須在2019年本科插班生報名階段通過網(wǎng)上報名系統(tǒng)報名。預(yù)報名:2019年1月3日至6日(共4天為網(wǎng)上預(yù)報名時間。
核心課程:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬件平臺搭建和維護等課程。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要學(xué)3D建?;A(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計(UI設(shè)計)、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)等。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)學(xué)習(xí)的課程主要有數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論、計算機圖形學(xué)、模擬現(xiàn)代引擎基礎(chǔ)進階、攝影攝像技術(shù)、人機交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實站應(yīng)用、數(shù)字圖像處理、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、動漫制作 3D動畫、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)綜合實訓(xùn)、影像剪輯。
虛擬現(xiàn)實專業(yè)主要學(xué)習(xí)3D建?;A(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作,虛擬現(xiàn)實專業(yè)屬于新興專業(yè),就業(yè)前景不錯。
D建?;A(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論、虛擬現(xiàn)實項目設(shè)計、程序設(shè)計基礎(chǔ)、三維軟件技術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字圖像處理、視頻剪輯與合成、數(shù)字繪畫、虛擬空間社交文化。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要學(xué)3D建?;A(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計(UI設(shè)計)、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)等。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱靈境技術(shù),是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。
虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)是互聯(lián)網(wǎng)專業(yè),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。
虛擬現(xiàn)實是大學(xué)里面的什么專業(yè) 虛擬現(xiàn)實技術(shù)屬于電子信息工程專業(yè)。沒有文理限制的。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。