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    虛擬現(xiàn)實(shí)是什么 (虛擬環(huán)境有哪三個部分組成)

    時間:2023-05-07 16:18:12

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    欄目:新聞資訊

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    導(dǎo)讀:虛擬現(xiàn)實(shí)是什么? 1、是虛擬現(xiàn)實(shí)英文(VirtualReality)的簡稱,虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時三維計算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視...

    虛擬現(xiàn)實(shí)是什么?

    1、是虛擬現(xiàn)實(shí)英文(VirtualReality)的簡稱,虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時三維計算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)包括哪些部分,怎么區(qū)分呢?

    1、根據(jù)沉浸式體驗(yàn)角度分類 沉浸式體驗(yàn)分為非交互式體驗(yàn)、人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)等幾類。

    2、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。

    3、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計算機(jī)生成的、實(shí)時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。

    4、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)分為桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、多人VR。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)(VirtualRealitySystem,簡稱VR;又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的圖形圖像領(lǐng)域的高新技術(shù),也被稱為靈境技術(shù)或人工環(huán)境。

    5、現(xiàn)階段虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要載體是VR眼鏡,它就是一個頭戴顯示器,里面兩塊顯示屏,左右眼各一個,用來顯示通過建模模擬出來的環(huán)境??催^3D電影的話就是把3D電影的畫面使勁拉近,戴上眼鏡,你就站在了虛擬世界中。

    虛擬環(huán)境建模包括

    DS MAX的幾何建模方法主要有多邊形(Polygon)建模、非均勻有理B樣條曲線建模(NURBS)、細(xì)分曲面技術(shù)建模(Subdivision Surface)。通常建立一個模型可以分別通過幾種方法得到,但有優(yōu)劣、繁簡之分。⑴ 多邊形建模。

    虛擬環(huán)境的建立是VR系統(tǒng)的核心內(nèi)容,目的就是獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)應(yīng)用的需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。

    環(huán)境建模技術(shù):對于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來說,創(chuàng)造一個真實(shí)的虛擬環(huán)境是比較核心的內(nèi)容。構(gòu)建虛擬環(huán)境,首先要建模,然后在建模的基礎(chǔ)上實(shí)時繪制和顯示,形成虛擬世界。

    目前vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的建模技術(shù)不包含應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)。根據(jù)查詢相關(guān)公開信息顯示:vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的建模技術(shù)包括動態(tài)環(huán)境建模技術(shù),實(shí)時三維圖形生成技術(shù),立體顯示和傳感器技術(shù),唯獨(dú)不包括應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)。

    什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?

    1、虛擬現(xiàn)實(shí)是一種計算機(jī)模擬環(huán)境,可以模擬現(xiàn)實(shí)世界和想象世界中的物理存在。虛擬現(xiàn)實(shí)人為地創(chuàng)造感官體驗(yàn),包括視覺、聽覺、觸覺和嗅覺。

    2、虛擬現(xiàn)實(shí)”是來自英文“Virtual Reality”,簡稱VR技術(shù)。比較早由美國的喬·拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出。

    3、虛擬現(xiàn)實(shí)是采用電腦技術(shù)及相關(guān)設(shè)備構(gòu)造一個本不存在的事物或環(huán)境,使人有身臨其境的感覺。

    4、虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時三維計算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。

    5、問題一:什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 此種虛擬世界由計算機(jī)生成,可以是現(xiàn)實(shí)世界的再現(xiàn),亦可以是構(gòu)想中的世界,用戶可借助視覺、聽覺及觸覺等多種傳感通道與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。

    虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)特點(diǎn)

    1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)有:沉浸感是虛擬現(xiàn)實(shí)比較主要的特點(diǎn),利用計算機(jī)產(chǎn)生的三維立體圖像,讓人置身于一種虛擬環(huán)境中,就像在真實(shí)的客觀世界中一樣,能給人一種身臨其境的感覺。

    2、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的特征是:多感知性、存在感、交互性、自主性。

    3、交互性:VR技術(shù)的交互指的是,參與者借助專用的三維交互設(shè)備與虛擬環(huán)境之間以自然的方式進(jìn)行交互,這樣的交互比平面圖形交互擁有更加豐富的形式。

    4、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有的三個特征是浸沉感、交互性和構(gòu)想性。虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)也稱為虛擬技術(shù)、虛擬環(huán)境,是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實(shí)用技術(shù),是利用計算機(jī)模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界。

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