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時(shí)間:2023-05-06 00:27:16
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欄目:新聞資訊
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1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù), 它利用計(jì)算機(jī)生成一種交互式的三維動(dòng)態(tài)視景,其實(shí)體行為的仿真系統(tǒng)能夠使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。
1、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)專(zhuān)業(yè)如下:學(xué)習(xí)3D建?;A(chǔ)、VR開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)、交互編程基礎(chǔ)、VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實(shí)視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備調(diào)試和開(kāi)發(fā)。
2、D建?;A(chǔ)、VR開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)、交互編程基礎(chǔ)、VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實(shí)視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備調(diào)試和開(kāi)發(fā)。
3、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要學(xué)3D建?;A(chǔ)、VR開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)(UI設(shè)計(jì))、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)、交互編程基礎(chǔ)、VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實(shí)視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備調(diào)試和開(kāi)發(fā)等。
4、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要學(xué):虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、三維建模和動(dòng)畫(huà)、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
5、虛擬現(xiàn)實(shí)”是來(lái)自英文“Virtual Reality”,簡(jiǎn)稱(chēng)VR技術(shù)。比較早由美國(guó)的喬·拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出。
VR專(zhuān)業(yè)主要學(xué):VR游戲程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ):學(xué)習(xí)C#程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ),理解游戲程序的循環(huán)過(guò)程;理解類(lèi)和對(duì)象的概念;學(xué)習(xí)內(nèi)存動(dòng)態(tài)分配、指針、面向?qū)ο缶幊趟枷?,理解?lèi)和對(duì)象的概念,學(xué)習(xí)面向?qū)ο缶幊趟枷搿?/p>
虛擬現(xiàn)實(shí)專(zhuān)業(yè)主要學(xué)習(xí)3D建?;A(chǔ)、VR開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)、交互編程基礎(chǔ)、VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作,虛擬現(xiàn)實(shí)專(zhuān)業(yè)屬于新興專(zhuān)業(yè),就業(yè)前景不錯(cuò)。
vr室內(nèi)設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)兩個(gè)方面的專(zhuān)業(yè)知識(shí),一是室內(nèi)設(shè)計(jì),二是vr技術(shù)。室內(nèi)設(shè)計(jì)方面 ***部分是美術(shù)學(xué)習(xí),需要學(xué)習(xí)透視、光影、線(xiàn)條、幾何、色彩、構(gòu)圖等美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),掌握良好的手繪能力、速寫(xiě)能力以及審美能力。
主要依賴(lài)于三維實(shí)時(shí)圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺(jué)及嗅覺(jué)傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、高速計(jì)算與并行計(jì)算技術(shù)以及人的行為學(xué)研究等多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展。
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要學(xué):虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、三維建模和動(dòng)畫(huà)、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要學(xué)3D建模基礎(chǔ)、VR開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)(UI設(shè)計(jì))、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)、交互編程基礎(chǔ)、VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實(shí)視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備調(diào)試和開(kāi)發(fā)等。
3、D建模基礎(chǔ)、VR開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)、交互編程基礎(chǔ)、VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實(shí)視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備調(diào)試和開(kāi)發(fā)。
4、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫(huà)技法、動(dòng)畫(huà)編導(dǎo)、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、色彩學(xué)、解剖學(xué)、設(shè)計(jì)心理學(xué)、平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、攝像基礎(chǔ)、三維角色設(shè)計(jì)、剪輯藝術(shù)等。
5、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù), 它利用計(jì)算機(jī)生成一種交互式的三維動(dòng)態(tài)視景,其實(shí)體行為的仿真系統(tǒng)能夠使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。