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時間:2023-05-21 18:13:34
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來源:
欄目:新聞資訊
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1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真技術(shù), 它利用計算機生成一種交互式的三維動態(tài)視景,其實體行為的仿真系統(tǒng)能夠使用戶沉浸到該環(huán)境中。
要學會C#和C++語言:多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,需要使用AndroidNDK基于C++進行開發(fā),包括了C#基礎(chǔ)語法與算法、面向?qū)ο缶幊痰?。Java:它是Unity的其中一種腳本語言。
有項目實踐的基礎(chǔ),主要包括項目流程、資源管理、技術(shù)文檔、服務(wù)器構(gòu)架等。
vr室內(nèi)設(shè)計需要學習兩個方面的專業(yè)知識,一是室內(nèi)設(shè)計,二是vr技術(shù)。室內(nèi)設(shè)計方面 ***部分是美術(shù)學習,需要學習透視、光影、線條、幾何、色彩、構(gòu)圖等美術(shù)基礎(chǔ)知識,掌握良好的手繪能力、速寫能力以及審美能力。
虛擬現(xiàn)實,是一項融合了計算機圖形學、人機接口技術(shù)、傳感技術(shù)、心理學、人機工程學及人工智能的綜合技術(shù)。
C++、C#:大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,掌握寫相關(guān)代碼即可。如果你把上面所說的了解之后,還要了解計算機圖形學與的Shader編程,可以用一段時間做一些項目,適當強化知識的深度和廣度。
1、Unity引擎,3D引擎包括的內(nèi)容很多,不能泛泛地去學,可以從簡單的項目開始做。學習編程語言后和Unity的后,可以用一段時間做一些項目,適當強化知識的深度和廣度。
2、非開發(fā)方面的VR技術(shù)在學習一下,建模、3D、設(shè)計、引擎、程序、美術(shù)、光學硬件、動作捕捉傳感器等等。
3、D建模基礎(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)。
4、虛擬現(xiàn)實需要技術(shù):動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)、實時三維圖形生成技術(shù)、立體顯示和傳感器技術(shù)、應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具、系統(tǒng)集成技術(shù)。
5、你需要弄清楚VR的UI/UX,要學習一種3D引擎。Unity則是很好入門的引擎,學習并掌握駕馭它需要借助C#和Javascript語言的學習。