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時間:2023-05-21 05:59:26
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來源:
欄目:新聞資訊
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ThingJS平臺的推出,解決了傳統(tǒng)3D開發(fā)人員投入大、開發(fā)效率低、場景制作周期長、模型無法復用、系統(tǒng)部署復雜的問題。
1、在FBEC2021“LetsMetaverse?2021元宇宙峰會”上,Nibiru睿悅創(chuàng)始人amp;CEO賴俊菘以“Nibiru三維引擎和PGC工具助力元宇宙場景繁榮”為主題發(fā)表了演講。
1、ThingJS是優(yōu)锘科技開發(fā)的一套面向物聯(lián)網(wǎng)應用的在線3D可視化應用開發(fā)及運營PaaS平臺,以“ThingJS云視PaaS服務”形式面向廣大物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)提供全生命周期在線3D可視化技術(shù)服務。
2、type=1&tagid=306&zdhhr-11y04r-940778586177380292 想要系統(tǒng)的學習可以考慮報一個網(wǎng)絡直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
3、Dmax 介紹:3D Max是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫制作和渲染的軟件。3D Max軟件的應用在近些年中達到了相當廣泛的程度。
4、園區(qū)3D可視化:整體場景采用了輕量化建模的方式,對數(shù)據(jù)中心所在園區(qū)、樓宇樣貌進行高精度建模還原,支持360度觀察虛擬園區(qū),通過點擊對應區(qū)域,逐層下鉆到數(shù)據(jù)中心的園區(qū)外景。
5、ThingJS 是物聯(lián)網(wǎng)可視化PaaS開發(fā)平臺,幫助物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)商輕松集成 3D 可視化界面。ThingJS 名稱源于 物聯(lián)網(wǎng)Internet of Things (IoT)中的 Thing (物),ThingJS 使用當今比較熱門的 Javascript 語言進行開發(fā)。
6、我用js封裝庫進行3D可視化開發(fā),嘗試官方示例 - 管線應用,效果如下:注:三維效果動畫能夠讓管線動起來!我用的是物聯(lián)網(wǎng)3D可視化PAAS平臺thingjs,采用javascript開發(fā)邏輯加入3D特效,城市地下管線或者輸電線路都可以畫。