園區(qū)三維交互系統(tǒng),VR園區(qū)
瀏覽次數(shù):次 更新時間:2020-09-15 09:54:22
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality即VR)技術(shù)是一種能模擬人類視覺、聽覺、力覺、觸覺等感知行為的高度逼真的人機交互技術(shù),是一門涉及多種學科和技術(shù)的交叉技術(shù)。利用該技術(shù)可以使人處于用計算機生成的環(huán)境中,通過感官語言、手勢可以在其中用自然的方式進行“交互、對話”,并自由的運動,隨意觀察周圍的事物, 觀到物,聽到聲,感到力,使人具有完全身臨其境之感。

數(shù)字化3D建模是整個漫游動畫中的第一步,三維漫游所展現(xiàn)給體驗者的就是數(shù)字模型的部分,體驗者可以通過視覺來觀察三維模型的外形、材質(zhì)以及位置等來直觀的感受整個場景。三維模型也是之后進行三維漫游創(chuàng)建的基礎。3dMax和Maya是三維建模的事實行業(yè)標準,可以導出obj和fbx等標準三維建模文件。 園區(qū)模型通常由大門,建筑,路燈,花池,樹木,草地等元素構(gòu)成。根據(jù)收集的數(shù)據(jù)通過3dmax或者maya 對基礎模型進行平面建模。
技術(shù)要領(lǐng):對建立等模型進行貼圖,材質(zhì),燈光,效果等后期處理,構(gòu)建出逼真的效果。對園區(qū)模型進行充分優(yōu)化,減小網(wǎng)絡文件的大小,利于用戶瀏覽的流暢性。
園區(qū)三維應用程序:1) 路徑動畫展示 路徑動畫即繪制路徑,將攝像機吸附在路徑上,并指定攝像機的目標,實現(xiàn)一個路徑動畫展示。 2) 固定視角展示 固定視角展示,通過腳本控制攝像機在固定的視角進行旋轉(zhuǎn)觀賞,讓體驗者在指定位置觀察園區(qū)全貌。在應用程序剛進入的時候采用。 3) 移動視角展示 移動視角展示為導入Unity的第一人稱控制包,讓體驗者可以在園區(qū)中自由漫游,體驗園區(qū)風景。
園區(qū)三維交互系統(tǒng):
1、園區(qū)道路交通與建筑模型建模與三維漫游 以第三人稱形式,實現(xiàn)園區(qū)區(qū)位、道路交通、各樓宇建筑等建模與漫游開發(fā)。通過鼠標和鍵盤交互,沉浸式漫游在園區(qū)入口、主干道路、各樓宇建筑外立面等??梢酝ㄟ^菜單快速切換到園區(qū)不同區(qū)塊的道路交通、建筑樓宇等場景??梢圆榭唇ㄖ饬⒚娴脑斍樾畔?。了解園區(qū)各個區(qū)域的布局等情況。
2、園區(qū)公共基礎設施建模與三維漫游 以第三人稱形式,對園區(qū)的公共基礎設施進行三維建模,在實現(xiàn)園區(qū)基礎設施的基礎建模的基礎上實現(xiàn)公共設施信息的查看與交互,包括園區(qū)路燈、垃圾桶、安防攝像頭等公共設施的詳細查看。
3、園區(qū)企業(yè)分布情況建模與三維漫游 以第一人稱形式,對園區(qū)的核心入駐企業(yè)辦公室內(nèi)部進行建模,通過鼠標和鍵盤交互,沉浸式漫游在各個核心企業(yè)內(nèi)部良好的辦公設施當中。
智慧園區(qū)數(shù)據(jù)三維可視化平臺,是一個面向園區(qū)管理的決策輔助平臺。平臺能夠兼容不同系統(tǒng)API數(shù)據(jù)植入,實現(xiàn)將園區(qū)數(shù)據(jù)進行綜合一站式動態(tài)交互展現(xiàn),支持從園區(qū)基礎設施、園區(qū)交通、智能樓宇、園區(qū)招商、產(chǎn)業(yè)分析管理等多個維度進行日常運行監(jiān)測與管理,以及突發(fā)事件下的應急指揮調(diào)度管理,為用戶提供一個集園區(qū)生產(chǎn)、園區(qū)運營、園區(qū)決策多維一體的智能運營管理平臺。為園區(qū)管理者提高園區(qū)運行效益以及園區(qū)管理效率,提供數(shù)據(jù)決策支撐。
北京四度科技專注于展廳多媒體設計/虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作一體化服務,公司擁有經(jīng)驗豐富的創(chuàng)意設計、3D內(nèi)容制作、人機交互開發(fā)團隊,產(chǎn)品涉及到數(shù)字沙盤,VR工業(yè)展示,產(chǎn)品VR展示,展廳設計及數(shù)字工廠等領(lǐng)域。