虛擬現(xiàn)實技術(shù)劃分四類是哪四類?
根據(jù)沉浸式體驗角度分類 沉浸式體驗分為非交互式體驗、人——虛擬環(huán)境交互式體驗和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗等幾類。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)有哪幾大分類?
1、根據(jù)沉浸式體驗角度分類 沉浸式體驗分為非交互式體驗、人——虛擬環(huán)境交互式體驗和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗等幾類。
2、常見桌面虛擬現(xiàn)實技術(shù)有:基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實QuickTime VR、虛擬現(xiàn)實造型語言VRML、桌面三維虛擬現(xiàn)實、MUD等。虛擬現(xiàn)實的主要特征是:多感知性、浸沒感、交互性、構(gòu)想性。
3、虛擬現(xiàn)實技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱虛擬實境或靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù),其基本實現(xiàn)方式是以計算機(jī)技術(shù)為主。
VR虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵技術(shù)有哪些?
1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality),又稱靈境技術(shù),是90年代為科學(xué)界和工程界所關(guān)注的技術(shù)。
2、VR虛擬現(xiàn)實的關(guān)鍵技術(shù):動態(tài)環(huán)境建模技術(shù),虛擬環(huán)境的建立是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心內(nèi)容。
3、虛擬現(xiàn)實的關(guān)鍵技術(shù) 動態(tài)環(huán)境建模技術(shù):虛擬環(huán)境的建立是VR系統(tǒng)的核心內(nèi)容,目的就是獲取實際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)應(yīng)用的需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。
4、虛擬現(xiàn)實需要技術(shù):動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)、實時三維圖形生成技術(shù)、立體顯示和傳感器技術(shù)、應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具、系統(tǒng)集成技術(shù)。
5、vr技術(shù)是指虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實是多媒體技術(shù)的終極應(yīng)用形式,它是計算機(jī)軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機(jī)器人技術(shù)、人工智能及行為心理學(xué)等科學(xué)領(lǐng)域飛速發(fā)展的結(jié)晶。