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vr技術(shù)與三維場景重建 如何構(gòu)建虛擬交互場景 (三維虛擬仿真場景制作方法)

瀏覽次數(shù):次      更新時間:2023-04-28 12:59:09

vr技術(shù)與三維場景重建(如何構(gòu)建虛擬交互場景)?

VR 本質(zhì)在于創(chuàng)造一個虛擬的三維交互場景,借助特殊的硬件設(shè)備,為用戶提供跨時空的、有自然交互的多維虛擬空間。將 VR 頭盔作為顯示終端,配合使用 VR 手柄、傳感器、無線套件等操作工具,通過 VR 將機房內(nèi)的 3D 場景呈現(xiàn)在 VR 頭盔內(nèi)。

三維全景的如何制作

三維全景圖制作通常有兩種方式,一是單反相機結(jié)合魚眼鏡頭、全景云臺、三角架來進行拍攝,二是使用全景相機進行拍攝。由于消費級的全景相機無法達到商用要求,而專業(yè)級的全景相機價格又較為昂貴。

d全景效果圖制作流程 3d全景效果圖拍攝 全景圖的拍攝不同于普通照片,需要對360度或720度全部進行拍攝,因此我們常常需要三腳架、全景云臺與魚眼鏡頭搭配相機使用。

全景制作第一步--拍攝魚眼圖配置4個制作全景的硬件設(shè)備:單反相機+魚眼鏡頭+全景云臺+三角架,拍攝2張或更多魚眼圖來制作360度實景。魚眼鏡頭:是一種超廣角鏡頭,可以覆蓋超過180度的視角范圍。

三維全景圖如何制作?

三維全景圖制作通常有兩種方式,一是單反相機結(jié)合魚眼鏡頭、全景云臺、三角架來進行拍攝,二是使用全景相機進行拍攝。由于消費級的全景相機無法達到商用要求,而專業(yè)級的全景相機價格又較為昂貴。

拍攝 全景圖的拍攝不同于普通照片,需要對360度或720度全部進行拍攝,因此我們常常需要三腳架、全景云臺與魚眼鏡頭搭配相機使用。每張照片之前還要預(yù)留有拼接時的重疊時間,對于不同角度的光線明暗以及活動物體都需要特別注意。

首先,準(zhǔn)備好從各個角度拍攝的照片。其次,打開PTGUI軟件,可以看到界面非常簡潔,點“加載圖片”。在彈出的窗口中選擇全景圖存放的位置,打開全景圖片所在文件夾后,把全部圖片選中,然后點“打開”。

三維全景怎么制作?

三維全景圖制作通常有兩種方式,一是單反相機結(jié)合魚眼鏡頭、全景云臺、三角架來進行拍攝,二是使用全景相機進行拍攝。由于消費級的全景相機無法達到商用要求,而專業(yè)級的全景相機價格又較為昂貴。

全景制作第一步--拍攝魚眼圖配置4個制作全景的硬件設(shè)備:單反相機+魚眼鏡頭+全景云臺+三角架,拍攝2張或更多魚眼圖來制作360度實景。魚眼鏡頭:是一種超廣角鏡頭,可以覆蓋超過180度的視角范圍。

d全景效果圖制作流程 3d全景效果圖拍攝 全景圖的拍攝不同于普通照片,需要對360度或720度全部進行拍攝,因此我們常常需要三腳架、全景云臺與魚眼鏡頭搭配相機使用。

SolidWorks如何進行三維仿真動畫的模擬

solidworks運動仿真步驟:第一步:建立一個裝配體,主要兩個零件,一個為滑塊,一個為滑軌。第二步:點擊左下角運動算例,然后點擊馬達。

動畫(可在核心 SolidWorks 內(nèi)使用)。可使用動畫來動畫裝配體的運動:a)添加馬達來驅(qū)動裝配體一個或多個零件的運動。b)使用設(shè)定鍵碼點在不同時間規(guī)定裝配體零部件的位置。

首先,打開軟件,單擊,新建文件的圖標(biāo),如圖中紅圈定所示,如下圖所示。然后,會跳出來一個選擇的界面,選定“零件”,然后確定,就可以了,如圖中所示。

我們要做一個很長很復(fù)雜的動畫仿真,我們可以將其分為多個段,一個一個做,然后將其連接即可。這樣我們要用到運動算例的復(fù)制,從而使我們的視圖過渡自然。

SolidWorks做動畫,第一種是產(chǎn)品展示動畫。打開產(chǎn)品圖,單擊等軸側(cè)顯示。單擊運動算倒顯示時間軸設(shè)置窗口,單擊運動算例工具欄中的動畫向?qū)顑H按提示單擊下一步,出現(xiàn)時間長度設(shè)置時將開始時間設(shè)計為1然后單擊完成。

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