虛擬現(xiàn)實vr如何顛覆哪些行業(yè)?
隨著虛擬現(xiàn)實的發(fā)展,在未來將會影響很多關(guān)鍵性的行業(yè),從工程師的零售行業(yè),以及目前比較火熱的游戲行業(yè)。頭號玩家》的熱播,引發(fā)虛擬現(xiàn)實行業(yè)新一輪熱潮?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”、“中國制造2025”正引領(lǐng)中國創(chuàng)新發(fā)展,對于剛起步的VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域,中國在硬件研發(fā)、內(nèi)容等行業(yè)涌現(xiàn)出一批創(chuàng)新型企業(yè)。目前,整體VR行業(yè)受制于硬件技術(shù)的發(fā)展和普及,內(nèi)容資源匱乏,VR產(chǎn)業(yè)還處于起步階段。

首先是汽車行業(yè)。VR允許工程師和設(shè)計師在調(diào)試昂貴的原型之前輕松地試驗車輛的外觀和構(gòu)造。寶馬和捷豹路虎等品牌已經(jīng)使用VR進(jìn)行早期設(shè)計和工程審查,以檢查車輛的視覺設(shè)計和物體遮擋。所有這些都是在物理制造零件之前花費的。VR可以通過減少每條車輛生產(chǎn)線的原型數(shù)量來為汽車行業(yè)節(jié)省數(shù)百萬美元。汽車作為被互聯(lián)網(wǎng)思維影響的最后一個傳統(tǒng)行業(yè),近年受到互聯(lián)網(wǎng)思維、互聯(lián)網(wǎng)+、新零售、智能科技的猛烈沖擊。如今新造車勢力的興起,傳統(tǒng)汽車品牌營銷方式的轉(zhuǎn)變,以及自動駕駛的普及與應(yīng)用,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)滲入到汽車各產(chǎn)業(yè)中。使得整車全景展示,虛擬4S店到虛擬駕車訓(xùn)練,甚至未來C2B個性定制化造車都將成為可能,而VR技術(shù)、內(nèi)容的創(chuàng)新將成為其發(fā)展的原動力。
在房地產(chǎn)方面,2014年以后,一批國內(nèi)的VR創(chuàng)業(yè)者首先通過房產(chǎn)領(lǐng)域切入到VR+產(chǎn)業(yè)變革中,它們通過新品牌VR營銷方式打開了房產(chǎn)公司與用戶的交互,讓用戶近距離體驗高科技對生活的影響,并以此為基點向家裝、家居領(lǐng)域入侵。2016年初資本市場進(jìn)入了新的時期,資本寒潮席卷了整個互聯(lián)網(wǎng)+創(chuàng)業(yè)圈,之前被資本市場追逐的VR垂直類媒體、VR創(chuàng)業(yè)企業(yè)開始大浪淘沙。經(jīng)過近兩年的整合淘汰,VR行業(yè)中出現(xiàn)“小型獨角獸”企業(yè),它們在“寒冷的冬天”對外擴(kuò)張,把業(yè)務(wù)推至其它行業(yè)。
網(wǎng)上購物的問題在于我們在購買之前無法試穿我們想要的衣服,使得我們在購買服裝的時候,很難找出最適合自己的服飾,如果具有了VR技術(shù),通過改變VR中的身體掃描技術(shù),將允許我們嘗試在虛擬世界中的衣服,每個人都可以在虛擬世界中找出最適合自己的服裝。目前歐洲零售商ASOS投資了軟件開發(fā)公司Trillenium,打算在接下來為用戶帶來VR購物體驗。當(dāng)然這不只是時尚的改造,去年,eBay與澳大利亞零售商Myer合作推出了“世界上第一家虛擬現(xiàn)實百貨商店”。
在旅游業(yè)方面,通過VR可以讓用戶進(jìn)行虛擬導(dǎo)覽,托馬斯庫克已經(jīng)嘗試過使用他們的VR應(yīng)用程序,讓用戶能夠訪問埃及。用戶可以在舒適的家中環(huán)游世界,讓所有年齡和背景的人都可以探索珊瑚礁或火星表面,這都得益于VR技術(shù)的發(fā)展。
不僅如此,用戶還可以在舒適的住宅中找到周圍的房產(chǎn),在沒有房地產(chǎn)經(jīng)紀(jì)人的日子中,通過VR來在線觀賞房屋,用戶可以親自查看到最滿意的房子,目前國外著名的3D掃描公司正在引領(lǐng)潮流,并已使用掃描硬件掃描了數(shù)千個家庭。
在建筑物架構(gòu)方面,VR正逐漸改變建筑師設(shè)計和試驗工作的方式。VR不僅可以看到建筑物或空間的外觀,還可以看到它的感覺。對于用戶來說,他們可以在物理構(gòu)建之前體驗空間并進(jìn)行實時更改,從而節(jié)省客戶和建筑師的時間和精力,還能夠提高項目完成時的滿意度。不少建筑師多年來一直在使用3D模型,但使用Revit Live等沉浸式工具可以讓他們在最深層次上理解和探索空間。
在企業(yè)和公司的日常招聘中,不少企業(yè)推出了一款VR練習(xí),來評估之后進(jìn)入的實習(xí)生。在未來,虛擬環(huán)境可以幫助企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)以及高管來評估手下的工作,還能進(jìn)行虛擬的訪談,這樣很好地提升了工作的效率。當(dāng)然說到VR,不得不提到娛樂,目前VR在360電影中起到了很好的作用,VR還可以徹底改變媒體內(nèi)容的制作方式。不少視頻網(wǎng)站也開始支持360視頻模式,而一些大型的網(wǎng)站還支持VR模式的視頻播放。
在教育方面,VR可以讓學(xué)生以身臨其境的體驗方式進(jìn)行學(xué)習(xí),從而徹底改變教育。通過VR以及應(yīng)用程序,可以讓學(xué)生參觀古羅馬,探索人類大腦,登上泰坦尼克號。在體育方面,不少VR公司專門開設(shè)一些VR的體育賽事,通過設(shè)備可以讓用戶觀看到NBA以及其他的體育賽事。
最后就是藝術(shù)和設(shè)計,使用VR設(shè)備,用戶不僅可以創(chuàng)建真人大小的藝術(shù)作品,還能走近自己創(chuàng)建的場景當(dāng)中。目前在VR中創(chuàng)造藝術(shù)的最著名的工具是Tiltbrush,可以讓用戶設(shè)法在其中繪畫,還能制作虛擬3D模型和雕塑。