虛擬騎行 展廳vr騎行漫游
瀏覽次數(shù):次 更新時間:2020-01-11 11:56:15
互動單車又稱為虛擬自行車,以虛擬漫游技術(shù)為基礎(chǔ),綜合運用了傳感器技術(shù)、DSP控制技術(shù),采用了多線程、非阻塞的數(shù)據(jù)實時通信技術(shù),并通過立體顯示等多通道交互技術(shù)實現(xiàn)了人在虛擬環(huán)境中的漫游,使參與者在由計算機(jī)構(gòu)造的虛擬場景中獲得了如同在真實環(huán)境中騎車的體驗。 漠,山脈,海邊,名勝古跡等等。大大增加了騎行的趣味性,增加了參觀者參與親自體驗的可能性,在對外展示的場合,對人流的吸引是非常有利的。

除了場景的渲染外,通過傳感器技術(shù),可以使騎行者感受到在真實環(huán)境下的騎行效果。如上坡,下坡,轉(zhuǎn)彎、加速、減速等。隨著腳踏的速度,大屏內(nèi)容同步顯示變化,自行車的速度、方向的變化數(shù)據(jù),通過傳感器實時采集,然后經(jīng)由控制電路傳送到上位機(jī)中,經(jīng)過分析處理,使其在屏幕的虛擬場景得到仿真和展示,從而獲得好的沉浸感。
具有沉浸性、交互性和構(gòu)想性,使人們能沉浸其中,超越其上,出入自然,形成具有交互效能多維化的信息環(huán)境。
VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的三大特點分別是:
1.自主瀏覽:用戶可以自己控制在場景中游走的路線,方式可以是步行、甚至飛行,毫無拘束。用戶能根據(jù)他們的意志探索整個環(huán)境,選擇他們自己想體驗的東西。由于VR作品觀看時間不受限制,可以長時間瀏覽;觀察角度不受限制,可以更換多個觀察點,也可以象動畫一樣制定既定路線游覽。
2.實時交互:在某些時候,用戶可能需要對場景中的物體進(jìn)行實時編輯,以對比不同的設(shè)計所反映的效果。此外,亦可對場景內(nèi)的物體進(jìn)行屬性獲取,如查詢某個景區(qū)、建筑等的所處位置的地理等相關(guān)信息。
3.臨場體驗:VR漫游系統(tǒng)的展示方法可以是普通的顯示器、也可以是平面或環(huán)幕投影;借助立體眼鏡,用戶還可以觀看到立體感極強(qiáng)的畫面效果。試想,在風(fēng)景別致的綠道騎行游走或是駐足觀看,這樣的體驗是效果圖、動畫和沙盤都無法達(dá)到的。