隨著時代的高速發(fā)展,一種融合高科技和藝術(shù)感的視覺傳達藝術(shù):全息投影3D立體影像可視化技術(shù),正引領(lǐng)著新媒體藝術(shù)時代發(fā)展的潮流。未來全息投影技術(shù)的研發(fā)重點將在將其原型顯示技術(shù)應(yīng)用于可供消費者使用的全功能產(chǎn)品上,3D全息技術(shù)將猶如手機電腦一般普遍應(yīng)用到我們的生活中。這意味著,在未來,全息投影技術(shù)將成為未來前沿科技進步的代表性技術(shù)之一。
隨著舞臺應(yīng)用技術(shù)的展示和科幻電影的引導(dǎo),全息投影的概念開始被越來越多人熟識。在2015年的春晚上,“全息投影”技術(shù)面向全國觀眾表演,其逼真而震撼的3D虛擬成像技術(shù),讓人沉浸其中,驚嘆不已。
但其實這種“全息”嚴格意義上還不算是真正的全息投影,它是使用了邊緣消隱技術(shù)將畫面投射或放射到全息膜上,利用暗場隱藏全息膜而形成的一種逼真3D效果。
真正意義上的全息投影技術(shù),原指利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的技術(shù),歷經(jīng)物體光波信息的拍攝與成象的過程。 早在1947年,英國匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯就發(fā)明了全息投影術(shù)并因此獲得了1971年的諾貝爾物理學(xué)獎。
未來,融入高科技與藝術(shù)感的前沿科技研發(fā)將變得更具創(chuàng)新和挑戰(zhàn)性,這不僅僅是一次前沿科技研發(fā)的突破,更是一場藝術(shù)享受。全息3D投影技術(shù)在讓產(chǎn)品價值得到提升的同時,更能在震撼科技展示的過程中讓觀眾留下深刻的品牌印象。